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虚拟现实游戏就像是电脑游戏的升级,有科技感,有互动,更加有吸引力,这就像是当年在厅那样,简单的操作却能引起消费者较大的满足感。且虚拟现实游戏是近年才兴起的,更可以吸引那些对新鲜事物感兴趣的消费者。
目标客户群体定位为:学校科普、网络预约、工厂、会务团建、旅游团体,约200-300人/团。
虚拟现实体验馆优选三四线城市(建议选择周边地址),一来,抢占VR科普空白市场,二来,有效降低成本与社会干扰的同时,便于多样组合运营策略。
虚拟现实体验馆源头厂家自主研发,外观酷炫吸睛,流畅的弧线设计很具工艺美感。720太空椅动作幅度强,多角度旋转平台配合紧张的游戏内容,将极限游乐项目整合在一个设备中,让玩家在同一个设备中体验不同的极限挑战,切身体验脱离地心引力的失重感。