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VR是Virtual Reality(虚拟现实/虚拟实境)的简写,即利用数码设备模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供用户对视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让佩戴者如同身处其境一般,可以及时、没有限制地观察和感知虚拟空间内的事物。用户还可以与之进行交互,所佩戴的设备可以立即进行复杂的运算,并将虚拟世界里的交互反馈传回,从而产生临场感。
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目前,消费级VR产品的硬件主要有三种形态:VR眼镜(眼镜盒子)、VR头盔(分体机)和VR一体机。
VR眼镜
VR眼镜是较简单的一种形态,严格来说甚至称不上VR设备,主要是用于看3D电影或者用蓝牙遥控玩一些简单的小游戏。诸如谷歌的Cardboard和暴风魔镜都属于这种,淘宝上价格从几十元到几百元不等,是市面上较流行、销量较高、普及率较广的VR产品。其主要结构是两枚凸透镜,原理和观看左右格式3D电影类似。使用时把手机嵌入,手机中的图像为左右两部分,两幅单独的画面送至双眼,每只眼睛只看到其中一幅,以此带来3D效果。这类设备对手机屏幕分辨率要求较高,因为凸透镜本身要对画面进行倍数放大,低分屏颗粒感会很明显。
大多数VR眼镜基本只用于观看3D影像,缺乏足够的沉浸交互,因此许多人也认为这类产品是“伪”VR。但VR眼镜产品也并非都是鸡肋,像三星的Gear VR便是一款设计比较成熟的设备,Gear VR带有运动传感器,还在侧面还配有触控板,搭配Gear VR版Oculus Store应用商店可体验到除了3D电影以外更丰富的内容。
VR头盔
VR头盔是眼下主流大厂力推的产品,它在使用时需要搭配单独的主机,如PC或者家用游戏主机。由于主机端产品的配置可以做到很高,VR头盔的体验效果也更为出色,可以打造出较贴合虚拟现实概念的设备。目前,Oculus、HTC和索尼都发布了自己的主机端产品。
与谷歌Cardboard和三星Gear VR相比,Oculus Rift、HTC Vive和PlayStation VR的设置更加复杂,但能实现的功能也强大许多,如位置追踪、无线控制等等,搭配丰富的遥控套件,VR头盔在游戏体验方面更为出色。不过这三款高端VR设备需要与计算机或视频游戏机配套使用,整套设备的成本要高出很多,普遍得花费数千美元来打造成套的VR系统。
VR一体机
VR一体机本身内置处理器,并集成屏幕,使用时*再放入手机或者外接主机,自身就具备独立的显示设备和计算单元。为了实现更高的体验效果,其必然要花费更高的成本,容易失去价格的优势,就目前的技术水平,VR一体机的体验也无法达到VR头盔主机端的层级。
IDEALENS VR一体机
现在市面上的一体机头显产品较少,玩家选择不多,VR一体机的处境较为尴尬。不过它也有着可移动、更便携的特点,在折中的体验效果下,成本还是要比VR头盔的整套方案更低廉一些。目前AMD、Google、腾讯等公司都宣布将着手于VR一体机的研发,未来前景值得期待。
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